[Schuyler Sowa] har varit svårt på jobbet på sin egen version av LED Strip Pong. Vi skulle ange att hans arbete verkligen har betalat. Spelet är robust och fullt av funktioner.
Till skillnad från det ursprungliga PONG-videospel LED-pong har endast en axel på vilken sfären reser. Sphere kommer att studsa tillbaka om knappen i slutet av remsan trycks in när någon av de två sista ledde pixlarna är upplysta. För att lägga till i en problemmodifiering inkluderade [Schuyler] en potentiometer som ändrar hastigheten.
Spelbrädet är en meter LED-remsa med individuellt adresserbara pixlar. Det beklagar en hel del $ 28 såväl som det andra slaget han försökte efter att ha svårt med WS2801-baserade versionen (som ofta kommer som strängar av ljus). En Arduino Board styr spelet, med en sköld av ProtoBoard för att länka komponenterna. Förutom de två enskilda knapparna – som hackades ut ur ett tangentbord – kommer du att märka ett par sju sektionsskärmar som fungerar som en resultattavla samt ett HD44780-tecken LCD som avrundar det enskilda gränssnittet.